2026/10/31 ルーパー開発

非日記

ここ2週間くらいPC上で動くルーパーを開発している。

昨日開催したYouTubeの我がチャンネルのメンバーシップ向けのトーク配信で、開発途中のバージョンでデモ演奏した。だいぶ先が見えている。

壷井のヴァイオリンソロライブは、エフェクター+ルーパーで演奏できる曲をやるスタイルなのだが、なぜハードウェアルーパーから自作のソフトウェアルーパーに乗り換えようと画策しているのか。

  • H/Wルーパーのバグが直らず、バグを避けながら演奏するのがなかなかストレス
  • 避けられない予測不能な動作をすることがある
  • トラックを次々と変えながら録音していくことができない
  • ソロ用に作る曲が複雑化してきて、H/Wルーパーでは限界が見えてきた
  • ソフトで組めば、自分好みのオペレーションで設計できる
  • ピッチシフトなどの音が良くなる

などなど、色んな理由があるわけだが、自由を手に入れる代わりに、完成版をライブ中に操れる脳みそCPUのスピードが追い付くか、という問題もありそう。そう、自由には責任が伴うのだ。

てことで、チマチマと作業しながら、3種類のルーパーと1台のコントローラができつつある。

メンバーシップ動画にアーカイブとして残っていますので、ご興味あればどうぞ~。

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